鬼道加点模拟器

92024-10-01

诛仙鬼道技能点怎么加好?

新手技能: 2重击 6 警觉 这个应该没异义吧, 一重: 剔骨凶牙 1点过渡 百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座) 魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关 循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗) 魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了) 争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪 前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。

PK专用 后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧 反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点 二重: 魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的 旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了) 御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧) 蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的 幽泉鬼步 3点过渡 怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步) 争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感 反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的 三重: 暴沙漫卷 3点过渡 鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗) 归灵密印 9点全满 (保命技能,必满) 怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用) 加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧, 争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭 前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗 碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了, PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能 YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了 4重: 暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60% 捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益 森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能 争议技能: 百蛊舐魂or 毒龙蚀天 百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的 争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重 的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是 也会相应提高呢 5重: 与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春 鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增义 我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装 4个技能全部加满吧。天 书 邪魂线路: 沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40% 狂煞线路: 怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点 百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的, 灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒 众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小 奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?

诛仙鬼道如何加点?要单挑性的?

新手:左0中2右70一重:左5 9 9中1 0 0右5 8 0 0二重:左3 8 0 0中3 6 0右7 8 0三重:左9 0 0中3 6 0右10 0 0四重:左9 12 6中3 6 0右9 0 0五重全满本人仙鬼道,没全点满,其他差不多就行了,这是我现在用的

诛仙鬼道加点,要适合挂机的?

少侠:重击2、警觉7;共9点。

一重:剔骨凶牙1、盾影漫尘5、百鬼夜行5、魔元邪咒9、护法鬼语9;共29点。

二重:旋风乱舞3、五鬼厉魂6、御空术3、蛊王姿态8、蚀心毒蛊5、凝血妖蛊12;共37点。

三重:暴沙漫卷3、鬼契铸混6、归灵秘印9、缚足蛇蛊12、凝血神咒8;共38点。

四重:幕天狂沙3、暗影魔心6、狱火炼志9、百蛊啖魂12;共30点。

五重:灭魂狂飙3、天选道怨2;共5点。

9+29+37+38+30+5=148点,剩余两点,个人随意加。

天书点: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗;除截宗秘外全满;共34点。

11+3+34=48点。

诛仙3鬼道怎么加点?

一重加点:

剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽

二重加点:

旋风乱武+3(过度)

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+3 (只为放天选)

五鬼厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

鬼道三重:

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)

怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

鬼道四重:

慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

百蛊啖魂不加 (没什么用PK垃圾技能)

暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵

这个不要说全部加满!

最后再说一下天书加点:

狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒

邪魂:沥血心+3

毒宗:蔽木烟到鬼翼通

诛仙鬼道怎么加点/?

鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。

鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。鬼道拥有苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇书,无比诡异,一旦招惹鬼道,等同于在无尽的噩梦中挣扎。

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