光明之魂格斗家加点攻略
光明之魂2忍者加点方法?
一、以下是一些可能有用的忍者加点方法:
1.将大部分能力点投入到“攻击力”属性上,以便增强忍者的伤害输出。特别是对于单刀流或双刀流的忍者,攻击力非常重要。
2.考虑将一些能力点投入到“敏捷度”属性上,这可以提高忍者的移动速度、攻击速度和回避能力,让忍者更加灵活和敏捷。同时还可以增加暴击率和命中率。
3.少量地将能力点投入到“耐力”属性上,这可以提高忍者的体力和耐力,让它们更加持久和耐打。
4.不推荐将能力点投入到“魔法攻击”或“魔法抵抗”属性上,因为忍者并不擅长使用魔法和承受魔法攻击。但是,你可以考虑将一些点数放在“能量”属性上,这可以帮助忍者更快地积攒起自己的魔法能量,以备不时之需。
二、
忍者 初始能力: HP 36 SP 14 STR 13 DEX 18 INT 7 VIT 12 忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复SP的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然PK时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的PK向技能,谁练级时会无聊到用它。
。。再接下来的替身,也非常好用,可以在被围殴时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~ 1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个BUG相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~ 能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~ 15级时的忍者加点(以升背刺替身为例) 技能 3级剑蓄力(6点技能点) 2级替身(3点技能点) 1级会心(1点技能点) 2级背刺(3点技能点) (总计13点技能点,剩余1点) 能力 str40(27点技能点) dex28(10点技能点) int12(5点能力点) vit27(14点技能点) (总计56点能力点,剩余0点) 就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-__-b前期就强的恐怖。。。)至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~ 能力方面不变,参照弓箭手的吧~ 90级加点 技能 7级剑蓄力(28点技能点) 7级替身(28点技能点) 2级会心(3点技能点) 7级背刺(28点技能点) 能力 str183(170点能力点) dex96(78点能力点) int33(26点能力点) vit94(82点能力点) 总计356点能力点,剩余0点 然后就是到150,剑蓄力,替身,会心,背刺升满就是升短剑,不过平时还是用剑练级,升短剑完全就是为了PK~~升满了开始升逢影或者加速,推荐逢影,PK时有作用~~ 能力方面还是参考弓箭手,和弓箭手一样,由于要使用魔法,INT可以略为多加点~DEX也是130就可以了~ 技能 7级剑蓄力(28点技能点) 7级短剑蓄力(28点技能点) 3级逢影(6点技能点) 7级替身(28点技能点) 7级会心(28点技能点) 7级背刺(28点技能点) 总计146点,剩余3点~ 能力 str313(300点能力点) dex130(112点能力点) int49(42点能力点) vit154(142点技能点) 总计596点,剩余0点~ 好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少INT,也发挥不出它的威力~奇迹格斗家怎么加点?
一、
具体操作如下: 奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。
但是智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想。比例:力量:敏捷:体力:智力 3:2:4.5:0.5 力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行1、创建格斗后,去官力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。
2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。
3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。
二、
具体操作如下: 奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。
但是智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想。比例:力量:敏捷:体力:智力 3:2:4.5:0.5 力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行1、创建格斗后,去官力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。
2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。
3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。
三、
具体操作如下: 奇迹格斗家中斗士分为两种,智敏斗士和体力斗士。
但是智力斗士非常吃装备,伤害也不是很理想。比例:力量:敏捷:体力:智力 3:2:4.5:0.5 力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行1、创建格斗后,去官力量,敏捷,够武器和装备 其他全体力,智力学会斗神—命就行方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。
2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。
3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。
光明之魂1弓手怎么加点?
一、回答如下:光明之魂1中弓手的加点方案如下:
1. 主属性加点:根据弓手的攻击方式和技能特点,主属性宜加在敏捷上,因为敏捷可以提高弓手的攻击速度和命中率。
2. 技能加点:弓手的技能主要分为单体攻击和群体攻击两种,因此在加点时应根据自己的使用习惯和队伍需求来选择技能。一般来说,单体攻击技能可以加满,群体攻击技能则可以根据需求分配加点。
3. 偏重加点:如果你更偏重于输出,可以在敏捷加满后再加点在力量上,以提高攻击力。如果你更偏重于生存,可以在敏捷加点的同时加点在耐力上,以提高生命值和防御力。
总体来说,弓手的加点应以敏捷为主,技能根据需求选择加点,同时可以根据个人喜好和需求在力量或耐力上适当加点。
二、你好,光明之魂1弓手加点方案如下:
1. 等级1-10:先将点数全部加到敏捷上,提高攻击速度和爆发能力。
2. 等级11-20:将点数分配到敏捷和力量上,提高攻击力和命中率。
3. 等级21-30:将点数分配到敏捷和耐力上,提高生存能力和持久战能力。
4. 等级31-40:将点数分配到敏捷和智力上,提高技能释放速度和MP值。
5. 等级41-50:将点数分配到敏捷和体质上,提高防御能力和生命值。
6. 等级51-60:将点数分配到敏捷和精神上,提高魔法抗性和魔法攻击力。
总体来说,弓手需要注重攻击力和敏捷,同时也需要适当提高生存能力和魔法抗性。具体加点方案可以根据个人的游戏习惯和需求进行调整。
三、DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的~还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级枪蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~
90级弓箭手加点
技能(没有升满枪~)
7级弓蓄力(28点技能点)
5级枪蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
h5光明女神蝶神念怎么点?
一、在《斗罗大陆H5》中,光明女神蝶的神念加点主要取决于你的游戏策略和角色定位。以下是几种推荐的加点方式:
如果你的光明女神蝶是作为主要输出角色,那么建议优先点满主动技能,如花舞纷飞等,以最大化伤害输出。同时,被动技能也可以根据输出需求进行相应的加点。
如果你希望光明女神蝶在团队中扮演辅助角色,那么可以考虑点满一些能够提供团队增益或者控制的技能,如生命神念等。同时,也可以根据需要适当点一些被动技能来提升团队的生存能力和控制能力。
另外,对于一些特殊的游戏情况,如需要面对高难度副本或者PK对战等,你可能需要根据具体情况对技能进行针对性的加点。此时,你需要仔细研究技能的特性,并根据实际情况进行调整。
总的来说,加点的方式有很多种,最重要的是要根据自己的游戏需求和角色定位来选择最适合自己的加点方式。同时,也需要注意技能的升级顺序,优先点满主要技能,再逐步升级被动和辅助技能。
二、对于光明女神和蝶神的念点,需要根据其个性与能力特点进行分析并配合自身实战经验来确定。需要根据个人喜好选择适合自己的念点组合方案,建议可以尝试多种组合,找到最适合的方法。
例如,对于光明女神,可以发挥其光明属性,念点可以以光明为主,如亮光斩;对于蝶神,可以发挥其速度和灵活性,念点可以以移动和攻击技能为主,如快速连击和闪烁突袭。总的来说,念点需要灵活应用,据情况来制定最佳的组合方案。
三、首先,请明确几点:光明女神和蝶神念同为《热血传奇》游戏中的角色,光明女神是传奇世界的守护者、战斗女神,而蝶神念则是出手狠毒、力量惊人的BOSS。那么,针对这两个角色,我们需要考虑以下几个方面来点出她们的技能与属性:
1、对于光明女神,应优先加强她的攻击和防御能力,并提高她的智慧和速度;
2、蝶神念则需要加强她的暴击和攻击速度,同时提高她的防御和生命值;
3、在点技能时,可以根据游戏情况量力而行,优先考虑加强效果明显的被动技能,同时在战斗中不断观察和调整。综上所述,点光明女神和蝶神念的技能需要全面考虑她们的角色属性和游戏情况。
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